Caves of Steel

模型とゲームが好きです

さしすせそ

21春イベ、今回はall甲でした。

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今回は難易度的には(友軍込みですけど)厳しすぎない感じで悪くなかったですね。その代わり工数が・・・とにかく多かった・・・。E4は比喩でなく3海域分くらいあった気がします。

友軍1陣が来たあたりでようやくノロノロと始めたので、そこに工数の多さも重なって時間的にちょっと焦りましたが、全体通して特に詰まる箇所は無くスムーズに終われました。ほとんどのゲージがラスト編成から一発で割れたのは運が良かったですね。

 

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E4-4(とE5-2)、こんなに魚雷CIだらけの編成使うことがあるとは思ってなかったので、改修中途半端な魚雷だらけになってました。

 

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E5-3は江風高波の方が倍率は上ですが、そもそもCI出ないとはじまらないと思って時雨を置いてました。

最後は無傷でボス到達から、砲撃1巡目で第二を全滅させて閉幕雷撃を全て第一に飛ばし、友軍が削ったところに黒潮CIで撃破。理想的な流れでした。

 

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余った時間で日進2隻目を探してました。以前はサブ艦なし派だったのですが、今はもうそんなこと言ってられないですね・・・。今回もサブのフレッチャーが役立ちました。

 

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涼波は攻略中に、203は日進探しの途中で、巻波は日進見つけて更に余った時間で探しに行ったらすぐに来てくれました。

宗谷はまたの機会ですね。

 

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シーズのイベントコミュ、待ってました~だったのでその日のうちに一気に読みました。

 にちかのWINGに対して、イベントコミュの方は流石にもう少しマイルドになっちゃうかなーと、思っていたのですが・・・。

 

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セオリーを作った上でそれを壊していくっていうのは凄いですね、完全にこれでまあまあいい感じで終わるんだろうと油断してたので・・・。

 

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他の方の感想とか考察とか読んでから見直すと、象徴的・暗喩的な描写がぎゅうぎゅうづめになってるように思えてきてちょっと怖くなりました・・・。

 

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にちかの先輩これからもたまに出てきてほしいですね。ちょっとガラ悪そうだけどいい人ではあるっぽい。

 

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ハサウェイ、初日と後日原作読み直してからもう一回とで2回観てきました。

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MS戦の描写が実写的というか、これまでとはかなり毛色の違う見せ方で非常に良かったです。巨大感・重量感の表現は白眉でした。

キャラデザもめちゃくちゃ良かったです、カッチリしたフォルムで丁寧に動かしてるのが好きなので、これは嬉しいところでした。美術のひとつひとつキッチリデザインされてる感じも凄かったです。

ストーリー面はちょっと意外なくらい原作に忠実だったので、シリーズ未見というか世界観の前提知識がないと少し分かりづらいのではと思いましたが、小説作品の映像化としてはこれ以上ない形かもしれないとも思えましたね。

ギャルセゾンとケッサリア、プラモ化されるとうれしいな・・・。すごい大きさになりそうですけど。

 

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swan songを春イベの前にやっていたのですが・・・。

  

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これは・・・大傑作なのでは・・・? というか、だから名作として高く評価されてるんですよね。とても力のある、素晴らしいシナリオでした。

終盤の体育館に火が付いてからの、どうしようもない悲しさがとても良かったです・・・。(状況としては全く何も良くないんですけど・・・)

なったら

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春イベ始まってますね。いつも通り後段札が分かるまでは動けないのですが。

日進の時は前段後段同時開放ですごくやりやすかった記憶があるので、多少時間かかっても出来ればそうしてほしいなあと思ったり。(いろいろ理由があるんだろうなとは思うんですけどね)

 

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イベントまでにといろいろ改修進めたりしてました。

江草彗星と友永天山の2個目つくったり、

 

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爆装隼と飛龍改修したり、

 

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Hs293つくったり。Do17もう一機も改修すべきか迷いますね、フリッツXに使いそうで。


前回のイベントから主砲魚雷改修しても結局五十歩百歩なのではと思って、航空まわりに注力してたのですが、火力キャップも変わったのでちょっとまだよくわかんないです。

 

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艦これ以外のソシャゲってこれまで全くやったことがなかったのですが、にちかのシナリオの話題を見かけてどうしても気になってしまい・・・始めてしまいました。

 

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ちょうど初心者キャンペーンとかやっていて非常に助かりました。

true条件満たして優勝すればなんかシナリオ増えるんかなと思って頑張ってたんですけどノーマルのキャラだと特に何もないんですね・・・。知らずにやってました。

 

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シナリオとっても良かったです・・・。(良かったとか言うとこの子に悪い気もしますが・・・)

WING編単体で話としてキレイにまとまってる感じがありますけど、今後はどういうコミュが出てくるのかなーと、待ってたいです。なんとなく他の既存キャラの子と絡んでるとこがあんまりイメージできないので、そこらへん楽しみです。(書いてるうちに新しいの来たみたいですけどまだ見れてないです)

 

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優勝できなかった時のセリフもすごい好きです・・・。(これも好きとか言うと本人には申し訳ないんですが・・・)

 

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イベントコミュも開放されてたのをひと通り読んでました。

にちかのシナリオに関わる話もあるのはちょっと驚いたというか、事前に伏線敷いた上でのにちか実装だったのかと感心してしまいました。シナリオ上では平凡言われてるのにメタ的にはなんかすごい特別待遇な感じしますね・・・。

 

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イベコミュも良い話色々あったんですが、特に天塵はめちゃくちゃ良かったです、すごく良かった。これアイマスとか関係なくそういうビジュアルノベルとして作って売っていいのでは・・・?とか思っちゃいました。

 

 

艦これだけでも手一杯なのであんまりがっつりとはできないと思うんですけど、一応今後の展開チェックしていきたいですね。

(ちなみに、ゲームそのものとはあんまり関係ないんですが、ガシャってこんな高いんだなというのが知識としてでなく実感として初めて分かって驚きました・・・。冷静に見れば艦これの課金要素だって普通のパッケージタイトルに比べればかなり割高ですし、そりゃソシャゲだらけになるよなあとちょっとしみじみしてしまいました)

 

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初日に観てきました。(画像はパンフレットからです)

 

観終わって最初に思ったのは「やっぱりEOEで完結してたんじゃないか」ということでした、また同じところに帰ってきたという感じ、というか。シンによってそのことがはっきり確信できた感じ、というか。

それと同時に、97年にこれが(これに近しいものが)公開されていれば、新劇場版がこんなに求められることはなかったんじゃないかなあ、とか思ったり。上手く言えないのですが・・・そんなふうに思いました。

自分はそんなにディープなファンでもリアルタイムの世代でもなく、全然分かってないまま観てると思うので、全然間違った感じ方なのかもしれないですけど。

 

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こちらも。(前回から2年近く経ってるって何かの間違いでは)

あんこうチームが普段とは別の役割担当しながら動かしてるとこがなんかすっごい良かったです。優花里さん、装填手に甘んじてるけど基本どのポジションでもこなせるんですよね・・・。

次回一体どうするのかと楽しみです。

 

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めっちゃ丁寧な移植でなんかびっくりしてます(?)。

運だめし

 

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今回は甲甲甲乙でした。

 

前回のE7甲は最終的に乙に変えるまでに延々熟練度の付け直しでかなり疲弊してしまったので、更に熾烈になったような今回のE4甲編成を見て、またあれをやるのか・・・と思うとちょっと尻込みしてしまい、最初から乙にしました。

 

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乙なので装備の積み方ちょっといい加減です。制空も過剰ですね。(熟練度付けをやりたくなかったので…)

 

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迅鯨隊が削った後に時雨のCIが入って撃破でした。フレッチャーのCIも続いてS勝利でキレイに終わったのでちょっといい感じです。 

 

友軍1陣の間に終わらせてしまいましたが、友軍2陣に追加で特効が入ってくるとは思わなかったので、もうちょっと待って一応甲で挑んでみてもよかったかな~と、少しだけ思いました。少しだけ。(熟練度付け地獄はやりたくないので…)

  

今回のE4甲、特にまだ友軍1陣の間は、これはちょっと足りてないのでは~という編成の方がラッキーパンチであっさり終わったりもする一方、ガチガチに編成を固めている方が一向にスナイプが決まらず大苦戦したりみたいなのもあって、そのあたりはちょっと・・・複雑な気持ちにもなったり。

規模とE3までの難易度の割にイベ期間が長かったので、その分E4はとにかく回数をかける方向に調整されてたのかもしれないですね。

 

 

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前回のサウスダコタに続き、ワシントンもE4で即戦力になってくれて頼もしかったです。

 

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寝ぐせ凄いですね。

 

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先日、文房具店でひっそり売れ残ってたジO見つけたので買いました。

 

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ユージン2隻目とU3隻目は攻略中に出てくれたので助かりました。これで今回の探し物はおしまい、と思ってたんですが、E4で4号が出るのを完全に失念していました・・・。

 

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私服蒼龍の支援のキャプチャを取るのが小さな楽しみです。

 

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江草彗星を作るための九九二二を作るための九九を改修するための九九を集めてます。

 

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DEATH&EOEのリバイバル上映を観てきました。(画像はDVDからです)

 

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もう何度も観てますが、劇場で観るのはこれが初めてです。

劇場用に作られた画はちゃんと大きな画面で観ないといけないな~と実感しました。

 

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自分も初めて観た時はポカンとしてしまいましたが(今も全く分かってないままに観てますが・・・)、劇伴は最初に観た時からずっと好きで、サントラは今でもよく聴いてます。

 

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自分が最初に観たのはビデオ版25・26話の方だったので、26話の後に「主よ、人の望みの喜びよ」を使ったEDクレジットが入っていて、なので「主よ~」がエヴァの一番最後の締めくくりの曲みたいなイメージがあります。「これまでの」でも使われたのがちょっと嬉しかったですね。

 

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なぞのネコ。

あれども

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ピットロードの伊13・14です。

 

 

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今年はまだ1個も完成させていない(前の狭霧は去年末にほぼ終わっていたので)と思って、何かひとつくらい完成させときたいな~と手早くやれそうなものを選びました。

 

 

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何もせず組んで塗っただけで、仕上げもだいぶ雑です。塗装はタミヤアクリルです。

 

 

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晴嵐は固定せず上に乗っけてるだけです。晴嵐の塗り分けもかなり雑です・・・。

 

 

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そんなでも完成させればそれなりに満足です。サクッと終わらせるのも悪くないです。

 

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もう公開からだいぶ経ってますが・・・。

ストーリーのギミック的な部分が複雑な分ドラマがちょっと弱いところはありましたが、途方もないことやってるな~と圧倒されてしまいました。

この脚本を書き上げて、更にそれを撮影するという工程を想像すると眩暈がしてきそうです・・・。とんでもない映画でした。

 

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富野展、ようやく見てこれました。興味深い展示ばかりで楽しかったです。

当たり前のことではあるんですが、富野監督にも宇宙に憧れる子供時代があったんだというのが、ちょっと不思議な感じがしました。

富野監督の描かれたもの以外でも、逢坂さんや重田さんの描かれた設定の実物で、生の線を見られたのも嬉しかったです。

 

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 最近は5-5も中央下ルートと長陸奥砲のおかげでだいぶマシになりました。(それでもあんまりやりたくないですが)

 

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今回出番はあるのかな・・・?

 

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これで5-5の任務は全部おしまいーと思ってたらまた増えました。報酬的にそんなに急がなくてもよさそうなのでイベント終わってからで・・・。

 

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そろそろ後段が分かるので始めようと思います。

同じタイミングでCP2077も遂に発売ですが・・・バグfixにまだまだ時間がかかるだろうと思うので、しばらくはイベ海域優先で待ちたいですね。 

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今年は時間はあったのに、その時間を上手く使えなかったなあという感じがあります。もうちょっと頑張らないとなあという感じ。

梅雨夏

今回は甲甲甲乙甲甲乙でした。

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E7-2までは甲で行けたのですが、E7-3はどうにも上手く噛み合わず結局乙に下げてクリアでした。ちょっと残念。

19春からなんやかんやで甲勲章取れてたので、今回もあわよくば・・・と思ったのですが、そう上手くはいかないですね。


 

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これは昼で第二艦隊壊滅して何も出来ないまま敵の攻撃が飛んでくるのを虚無の心で眺めてた時です。

 

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夏の思い出・・・。

 

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開幕or閉幕雷撃でこんなキャプチャが量産されてました・・・。

 

 

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新艦は4号だけ見つからず。ドロップの新艦逃すのって、初めてイベ海域クリアした17冬以来のような。


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E6で合流してそのままE7で早速活躍してくれて、かなり助かりました&とっても気に入ってしまいました。

 

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たまたまローソン入った時にちょうどのタイミングで店内アナウンス流れてきて、ちょっと嬉しかったです。

 

 

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次イベまでゆるゆるといろいろ改修して備えます。

 

 

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もう発売からだいぶ経ちますが、去年の秋頃からいろんな合間にちょっとずつ進めてました。サブクエストはまだ大量に残ってるのですが、やりたいことはほぼやったので、もうこのくらいでいいかなと。

 

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ストーリーの方は前半のギャグシーン等が、ちょっと・・・キツかったのですが、後半は割と楽しめました。もともとブレイド1からキャラ・ストーリーよりもゲームとして好きなのです。今回もバトルや育成でとても楽しめました。やっぱりモノリスのバトルシステムの組み立て方は面白いです。

 

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こちらは先日届きました。凄いです。

 

 

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今川版GR、ふと見たくなって十数年ぶりに見直してました。

話ほとんど覚えてなかったのもあって、メチャクチャ面白かったです・・・。こんなに面白い作品だったのかと・・・。

 

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最終話の小川さんの演技は素晴らしかったです。

劇伴もめちゃくちゃ良かったです、毎話新録してたというのがとんでもないですね・・・。

ぎり

ヤマシタホビーの狭霧です。

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塗装は秋イベの前に終わっていたのですが、組み立てが秋イベで後回しになり、それから写真を撮ったものの、また放ったらかしにしているうちに菱餅イベが始まり・・・で、すっかり時間が経ってました。

 

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モデルアートの特型の本を参考に、少しだけ手をいれました。ほんの少しだけです。

艦橋の3m測距儀は、特Ⅱ型のお椀みたいなのが市販のパーツでは見つけられなかったので、手持ちのパーツを加工してそれっぽくしてみましたが・・・あんまり似てないですね。

あと窓枠の上が調整不足でスキマできてます。吹雪の時もスキマできてたので、次はちゃんとやりたいです・・・。

 

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五月雨、島風朝潮、吹雪と。今回は横須賀色で塗りました。

 

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そろそろ軽巡も並べたいですね。

 

 

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秋刀魚イベントくらいの内容かと思ってたら、結構大変でした・・・。

 

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トドメは鳥海さんでした。

 

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最後は友軍がみんなカットインを決めてくれたのが大きかったですね。

 

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めちゃくちゃ面白かったです・・・。夢中で一気にプレイしました。

 

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みんな真面目で、ゲームとしては比較的落ち着いた造形のキャラクターだったのが個人的にとても良かったです。

音楽、ボイス、SE、音響面も素晴らしかったです。音響面はこの作品の良さにとってもの凄く大きな部分じゃないかと思ってます・・・。

 

 

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今回も期間ギリギリでどうにかクリアでした。イベントそのものよりも時間の使い方がマズくてギリギリになってしまいました。

 

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E5は乙で他は甲でした。

E6-2は友軍後だったので、削りとラストでそれぞれ15出撃くらいでした。

 

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夕立のCI不発に綾波大破で、これはまたダメだったな…と思ってたら、衣笠さんが連撃2発目で300超えダメージ入れて叩き割ってしまいました。連撃でもこんなダメージ出るのかとめちゃくちゃビックリしました。

 

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練度も装備も十分じゃなかったのに見事にやってくれました。

でも夕立綾波北上さまも削りでボスのHPをごっそり持っていってくれたので、全員の勝利です。(ゴトとフレッチャーは初手の潜水艦をボコボコに叩いてくれました)

 

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東海3つしかないし時間も無いし、もう乙に落とそうかと考えてたのですが、新春任務と延長のおかげでどうにかなりました。諦めなくてよかったです…。

 

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今回も無事に全艦揃いました。ドロップの方は平戸が攻略中に2隻来たりで運がよかったです。

19春から最終甲に挑み始めて以来どんどん余裕がなくなって、もうドロップ艦は諦めるしかない…と毎回思ってるのですが、なんやかんやで全員来てくれてます。次こそはもうダメかもしれないですけど…。

 

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新春ライブも行ってきました。

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今回も皆さん素晴らしいパフォーマンスでした…。加えて、会場の盛り上がり方がこれまで以上に凄くて、むしろそっちに圧倒されましたね…。

 

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八駆の迎撃CDにする時には宮川さんの鎮守府の朝も一緒に入れてくれないかな…と思っています。(今回の内田さん森山さんとのもとってもよかったです)

 

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なんかもう遠い昔のような気がしてますが…まだ一年しか経ってないんですね。

去年は新春JAZZをきっかけにいろいろ行きました。こんなに何度も出かけていくことになるとは思ってもみませんでした。

今年もまたチャンスがあれば、行く…かも。行かないかも…行けたら行くかも…。

 

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これはもう少しで出来そうなやつです。

去年はお出かけはたくさんした一方で、他は艦これ以外何もやってなかった気がします…。今年はもうちょっと、他のこともやりたいです。

 

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秋イベの直前に一気にやってました。

ストーリーの展開が終盤に集中しすぎてたりとか、気になるところもあるのですが、でも良いゲームでした、面白かったです。

 

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雪山にジップライン敷いてる時が一番楽しかったかもしれないですね。

 

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ライブ行ったついでに寄ってきました。

 

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永遠に眺めてたかったです。