LIVE FUN今更の感想
もうちょっと細切れにこまめに書こうと思いつつ、ぼーっとしているうちに時間だけ過ぎている…。
もう次のライブも近いですが、シャニマスLIVE FUNの感想を。例によって配信で見てました。(たまには現地応募してみようかな…とも思ったんですが、コールとか上手くできそうにないし…あと夏暑いし、人多いのヤだし)

また変なライブやってるな~~と…w セトリだけ見ればかなりオーソドックスな並びなのに、ワンポイント加わるだけでこんな変な印象に変わるのが面白いですね…。day1後に「シャニのライブ演出やっぱり合わない…」みたいなコメントもちらちらと見たんですが、まあその気持ちも分らんでもないな~とも思うんですけど、でも学マスも増えて各ブランド並立してライブやってる中で、差別化としてシャニのライブの個性として、これからも攻めの姿勢で変わり種をやっていってほしいなと思います。

それと、やっぱり書いておきたいのがday2の…あんまりトラブルのこと書くのもよくないよなとは思うんですが…。(何故だろう、去年も同じくらいの時期に同じようなことを書いている)
途中で音楽が止まってしまって、関根さんが少し不安そうな表情になってたのが、峯田さんが駆け寄っていって、一緒にアカペラで歌い始めるにつれて笑顔に戻っていくのが…本当に真乃とめぐるみたいで…。心の中にずっと残しておきたい瞬間でした。
そこをきっかけに明らかに現地のボルテージが上がってて、続くキャスト達もその盛り上がりに引っ張られて更にパワーが上がってる感じがあって、それもまた良かったです。

そして最後のカップル成立で一斉にUO焚かれるのは爆笑しました、やっぱり変なライブだな~~!!
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これはどうでもいい話ですけど、トラブルの後から配信に入ってくる音がちょっと変わった?感じあったんですが(気のせいかも)、アルスト曲のあたりから元に戻った感じがあって「アルストって機材にも効くんだ…」とかコメントされてたのがちょっと面白かったです。全部気のせいかもしれないけど。
あと、Anniversaryが流れ始めたとこでユーザー名マージナルマンが「私の出番は無いようだな…」とコメントしてたのがフフッてなりました。(ダブルイフェクトワンチャンあるかもと思って待機してたとしたらちょっと切ない)
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学マスの『初』がめちゃめちゃ良くってずっと聴いています。最初のふにゃふにゃした感じのとこが好きです。(こういうのなんて言うのか分からない)
ゲームの方まだインストールすらしてないけど…そろそろさわってみようと思います。
手毬とリーリヤ pic.twitter.com/vHJrZJZJli
— ギミマス (@imasgimmy) 2024年5月25日
ギミー先生がTwitterに上げてた手毬とリーリヤの4コマが、かつて身に覚えがありすぎて…。過ぎ去った時間に思いを馳せました。
ベギルベウとか

HGベギルベウです。
かなり前から手をつけていたんですが、一度塗装に失敗してモチベーションが地の底に落ちてしまい、ずっと放置してました。
で、それをようやく塗装し直して完成させました。まあ仕上げでまた失敗してるんですが・・・。


ラッカー系で全体をエアブラシ塗装→凹みモールドの黒とポッドのグレー部分をエナメル筆塗り→スミ入れ→つや消しクリアーで仕上げました。
最後に使ったつや消しクリアーが、溶剤分が完全に気化してほぼペースト状になってたのを無理矢理希釈して使ったので・・・それが良くなかったのかそもそも希釈が足りなかったのかは分かりませんが、表面がすごいザラザラになってしまいました。
そのせいで、なんかパッと見で成形色にプレミアムトップコート吹いただけで塗ってないように見える・・・気がする。うーん・・・。

頭部のクリアパーツはペーパーでパーティングライン消してコンパウンドで磨いてます。裏側にはキラキラのシールを入れてます。
参考までに、エアブラシ塗装の所要時間は1色2.5時間くらいでした。かなり遅い方だと思います。(他人が塗装してるとこ見る機会が無いのでどのくらいが普通かわかんないですけど)



今回もあんまり上手く出来なかったけど、ともかくベギルベウは良いデザインです。
ケナンジ隊長、夫の仇的なやつで惨たらしくころされてしまうものとばかり思ってたので・・・最後まで生きてたの意外だけどホッとしました。
ガンプラはなんか毎回上手くいかない・・・。次はもうちょっと上手くやります。
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ウマ娘の劇場版みてきました。
TVもゲームもほぼ知らないまま映画だけ観ちゃったんですが、めっちゃ面白かったです!

フジ先輩がすごい良かったです・・・。ヤンキー系のポッケがフジ先輩に懐いてる関係が良かったですね・・・。取り巻き達3人もいい味でした。コンビニで買い食いしてるとこ好きです。
ウマ娘のキャラの知識もほぼ無かったので・・・フジ先輩が例の服着て出てきた時に「アッこの服知ってる!エッこの人だったの?!」という新鮮な驚きがあって逆に楽しかったです。(見たことある気がするけど名前は分からない子のオンパレード)
ちょっとうろ覚えですけど、レースに負けるかもしれないことを「怖い」と言ってるのが好きでした。何でも怖いことばっかりなので・・・。

映像も劇場版らしいリッチさに奔放な作画も味わえて、大満足でした。音楽が横山克さんで、鉄血感あったのもちょっと嬉しかったです。
全然知らないから見るかどうか迷ったんですが、観て良かったな~と思える映画でした。
でも最後に急にライブやり始めるのはやっぱりよく分かんないですね!
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普段は難易度上げてゲームやることってほとんど無いんですが、今回はタクティカルでやってるとヌルく感じてきたので途中からエキスパートでやってました。それでもきちんと考えてユニットをぶつければ苦労することはなかったので、難易度的にはすごく良い塩梅のバランスだったと思います。普段のアクションやRPGとはちょっと違う頭の使い方が要求されるのは楽しかったです。

ただ、自分がいちいち長考してしまうタイプだったので・・・めちゃくちゃ時間がかかってしまいました。稼ぎとか一切せずに普通にクエスト順番にこなしていっただけなのにクリアまで180時間くらいかかっていて、流石に遅すぎる・・・。いくらなんでも遅すぎる・・・。思考も決断も遅すぎる・・・なんて優柔不断なんだろう・・・と痛感しました。
プラモも遅けりゃゲームも遅い・・・。


帰ってきました。